Una película de Minecraft rompe récords y domina la taquilla global

El cine y los videojuegos han encontrado una fórmula de éxito con «Una película de Minecraft», la adaptación del popular videojuego que ha arrasado en taquilla desde su estreno el pasado fin de semana. Con una recaudación global de más de 313 millones de dólares, la cinta se ha convertido en el mejor estreno del año y en la película basada en videojuegos más exitosa de la historia.

La producción de Warner Bros. y Legendary Entertainment debutó en 4,263 salas en Estados Unidos y en 36,000 pantallas a nivel mundial, logrando cifras impresionantes. En Norteamérica, generó 163 millones de dólares en su primer fin de semana, mientras que en mercados internacionales sumó otros 150,7 millones. Estas cifras no solo superaron las expectativas iniciales, sino que también rompieron múltiples récords de taquilla.

Los récords que ha alcanzado

Desde su estreno, la película ha establecido varios hitos importantes:

  • Mejor estreno del año en Estados Unidos y en todo el mundo para una película de Hollywood
  • Mejor estreno de la historia en Estados Unidos para una coproducción de Warner Bros. y Legendary Entertainment
  • Mejor estreno en Estados Unidos de una película basada en un videojuego, superando a «Super Mario Bros. La película»
  • Mejor estreno en Estados Unidos de una película protagonizada por Jason Momoa
  • Mejor estreno en Estados Unidos de una película con Jack Black en el reparto
  • Mejor estreno en Estados Unidos de una película dirigida por Jared Hess
  • Mejor estreno en Estados Unidos de una película con Danielle Brooks en el elenco
  • Mejor estreno en Estados Unidos de una película con Jennifer Coolidge
  • Mejor estreno de Warner Bros. en el mes de abril
  • Mejor sábado de una película de Warner en Estados Unidos
  • Mejor domingo de una película de Warner en Estados Unidos
  • Única película en la historia que recaudó más de 50 millones de dólares el viernes y que logró aumentar su recaudación el sábado
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¿De qué trata la película?

Dirigida por Jared Hess, la cinta sigue a un grupo de personajes transportados al universo ficticio de Overworld, donde deben embarcarse en una aventura para regresar a casa. Aunque el videojuego en el que se basa no tiene una narrativa tradicional, su gran base de jugadores y la libertad creativa del proyecto han sido claves para llenar las salas de cine.

Con un elenco encabezado por Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers y Sebastian Eugene Hansen, la producción ha conseguido conectar con el público joven, con un 64 % de los asistentes menores de 25 años.

Un impacto positivo en la industria

El éxito de «Una película de Minecraft» ha revitalizado la industria cinematográfica, reduciendo el déficit acumulado en taquilla y generando expectativas positivas para los próximos estrenos. Además, refuerza la tendencia de adaptaciones de videojuegos exitosas, uniéndose a títulos como «Super Mario Bros. La película», la saga de «Sonic» y «Five Nights at Freddy’s», que han cambiado la percepción sobre el potencial de estos proyectos en Hollywood.

Con un inicio espectacular y una audiencia entusiasmada, «Una película de Minecraft» se perfila como uno de los mayores fenómenos cinematográficos del año y confirma que el universo de los videojuegos sigue teniendo un enorme impacto en la gran pantalla. Su éxito demuestra que el cine basado en videojuegos ha encontrado su lugar en la industria y que aún hay mucho por explorar en este género.