“Super Mario Galaxy: La Película” se estrena entre críticas devastadoras: historia vacía y exceso de fan service
Números que no mienten: la crítica especializada destroza la secuela
Las primeras reseñas de la película han dejado un panorama mixto pero con una tendencia claramente negativa. En Metacritic, la cinta registra apenas 37 sobre 100, por debajo del 46/100 que obtuvo la primera entrega. En Rotten Tomatoes, el panorama tampoco mejora, con apenas un 44% de aprobación, frente al 59% que alcanzó su predecesora.  Según lo que figura en Metacritic, con una media de 3,7, la valoración más alta otorgada por algún crítico apenas alcanzó un 7,5, siendo difícil encontrar una reseña que haya salido encantada de la sala.  Las críticas más duras llegaron desde publicaciones como Empire y The Times, donde un crítico describió la experiencia como “tortuosa”, en una de las reseñas más negativas hasta el momento. 
El problema de fondo: espectáculo sin alma
El apartado técnico, especialmente la animación, es uno de los puntos más elogiados. Sin embargo, muchos críticos coinciden en que la historia vuelve a fallar: es caótica, poco desarrollada y con personajes desaprovechados. Ejemplos claros son Rosalina, que no alcanza su potencial, o tramas como la rivalidad entre Toad y Yoshi, que quedan inconclusas.  La crítica Dana Han-Klein subrayó que “todo son misiones secundarias” y que las referencias al videojuego no compensan la poca sustancia de la trama, mientras que otro crítico señaló que la película es apta para el público infantil, pero dejará a los espectadores adultos preguntándose cuál era el sentido de todo.  La prensa especializada habla de una historia vacía que se inclina más a los guiños y a la creación de merchandising, señalando además que los errores de la primera película regresan y en mayor cantidad. 
Malo para la crítica, pero posible éxito en taquilla
A pesar de la mala recepción por parte de los medios especializados, la película se perfila para ser el fenómeno cinematográfico de la primavera, con proyecciones de hasta 350 millones de dólares en sus primeros días en cartelera.  La primera película de Mario es un claro ejemplo de esta paradoja: aunque tuvo críticas moderadas, logró una aprobación del público cercana al 95% y se convirtió en un éxito en taquilla a nivel global, registrando más de 146 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos y más de 780 millones en mercados internacionales.  En redes sociales, muchos fanáticos aseguran que los críticos no logran captar las referencias y guiños al videojuego original, insistiendo en que este tipo de películas deben evaluarse considerando la fidelidad al juego, la nostalgia y la experiencia visual más allá de los estándares tradicionales del cine. 




